全站共计4名贡献者


全站共发布文章 9 篇

全站共计4名贡献者


全站共发布文章 9 篇
2026
2025
2026-01-28 1 contributions
2026-01-02 1 contributions
2026
2025

2026

01月

Excel建表技巧+规范

Excel建表技巧+规范

该文章提供了表格设计的实用建议。边框应选择所有框线,以加强每个单元格的独立性,使数据更清晰。字体推荐使用仿宋,营造正式专业的视觉效果。说明部分通常采用斜体和红色标出,以突出重要信息。列宽建议设为20或25,行高为25,确保尺寸统一。表头可以加粗并添加背景色,以增强标题的可见性。这些设计原则旨在提升表格的可读性和美观度,并配有示例图进行说明,适用于文档或报告中的表格制作。

一个合适的周报系统应该具备的素质

一个合适的周报系统应该具备的素质

该系统确保数据私密,不会泄露信息。员工填报体验极简,只需填写工作内容,系统自动记录账户和时间。强制格式统一,保证数据一致性。支持数据汇总与可视化,自动生成表格并支持导出。兼容PC端和移动端,方便多设备使用。具备筛选、分组、绩效记录等功能。严格的权限控制:员工仅能查看自己的周报,管理员可访问总表。其他功能待补充。参照nocodb设计。

字符编码体系全景解析:从 ASCII 到 UTF-8 的演进

本文旨在提供一份关于字符编码技术的深度全景指南。文章首先追溯编码技术的演变历史,从早期的 ASCII 到东亚双字节编码(DBCS),再到 Unicode 标准的统一及其各种实现(UTF-8/16/32)。本文深入剖析了每种编码的内部机制、优缺点及字节序问题,并针对特定的测试用例(包含 ASCII、CJK 字符及 Emoji)进行了逐字节的十六进制分析。最后,本文针对 C++ 开发环境(特别是 Windows 平台)提出了基于 UTF-8 Everywhere 宣言的现代化最佳实践,批判了 `wchar_t` 的设计缺陷,并提供了跨平台兼容的正确代码实现。

0
54

大端序 VS 小端序

字节序描述多字节数据在内存中的存储顺序。大端序将高位字节存于低地址,低位字节在高地址,符合人类阅读习惯,常用于网络协议(网络字节序)和文件格式如PNG、JPEG。小端序将低位字节存于低地址,高位字节在高地址,贴近CPU硬件设计,x86/x64架构采用。词源源自《格列佛游记》的比喻。判断字节序可通过代码检查整数1的存储。网络编程需使用转换函数如htonl、ntohl进行字节序转换。比特序描述字节内部比特排列,应用于串行通信如UART。实际应用中,网络传输统一用大端序,跨平台开发需注意转换。字节序只影响多字节数据,单字节数据如char不受影响。

1
38

2025

12月

Linux-云服务器初始配置

本文介绍云服务器初始配置的核心步骤:首先配置SSH密钥登录,通过ssh-keygen生成密钥对,将公钥上传服务器后,禁用密码登录和root直接登录以提升安全性。随后提供服务器信息查看命令:uname查看内核信息,free查看内存使用,df检查磁盘空间,netstat/ss监控网络端口,id获取用户权限。最后强调系统服务管理(如systemctl)和用户权限配置的重要性。整体流程旨在实现安全、高效的远程服务器管理。

1
66

DNS 解析:记录类型、添加规则、冲突与排障

本文系统介绍了DNS的核心概念与实际应用。DNS通过域名解析将人类可读地址转换为IP地址,涉及权威DNS、递归解析器及缓存三层协作。关键记录类型包括:A/AAAA记录指向IPv4/IPv6地址,CNAME实现域名别名指向(但不可与其他记录共存),MX记录指定邮件服务器,TXT用于验证与安全策略。主域名(apex)配置CNAME会与MX等记录冲突,因此行业通用方案为:主域名配置A/AAAA记录及MX邮箱解析,子域名www通过CNAME接入CDN,并设置301跳转至www。解析冲突可通过表格查询,实际生效可用`dig`或`nslookup`命令检测。

1
82

为什么 C++ 的类/结构体/联合体/枚举 的`}`后面要写`;`,而函数定义不用?

文章探讨了C++中类、结构体、联合体定义后需要分号的常见编译错误,如“expected ';' after class definition”。原因源于C语言继承,因为在C中,结构体定义后可立即声明对象(如struct { int x; } s1;),作为简单声明的一部分,以分号结尾,类似于int a = 1;。在早期C版本中,省略分号可能导致函数隐式返回结构体类型。而在Java和C#中,类声明不需要尾随分号。语法上,class、struct等属于简单声明,必须以分号结束;函数定义以函数体结尾,不需要分号。理解此规则有助于避免编译错误。

1
45

c++中class的特殊成员函数

本文系统阐述了C++中特殊成员函数的核心规则与规范。**Three/Five/Zero规则**是核心原则:自定义析构、拷贝构造或拷贝赋值时,需按规则补充其他成员函数(Rule of Three);引入移动语义后,需显式定义全部五个函数(Rule of Five);非资源管理类应避免自定义,依赖标准库实现零成本管理(Rule of Zero)。文章还详细定义了四种关键函数的原型规范:**拷贝构造**首参必须为引用类型;**拷贝赋值**首参可为值或引用,推荐返回引用支持链式赋值;**移动构造/赋值**首参必须为右值引用,移动构造需转移资源所有权。遵循这些规则可避免浅拷贝、双重释放及移动语义失效等问题。

0
25

vs <> vs code <> qt creator 快捷键对比

本文对比了Visual Studio、VS Code和Qt Creator三大IDE在Windows平台的快捷键差异,涵盖项目管理、基础编辑、代码导航、调试运行等20余类操作。核心发现:基础编辑(如复制/粘贴/撤销)和导航(如跳转定义F12)在三者中高度一致;但高级功能差异显著——全局搜索在VS/VS Code中为Double Shift,而Qt Creator需Ctrl+K;重构功能(如提取方法)在Qt Creator中大量缺失(标记为■),仅部分通过Alt+Enter实现;调试方面,Qt Creator的断点管理和进程附加功能不足,而VS/VS Code支持更全面的快捷操作(如Ctrl+Alt+B查看断点)。Qt Creator在代码分析和版本控制集成上相对薄弱,需依赖插件或菜单操作。

1
76

欢迎来到云游记

9 文章数
4 分类数
4 评论数
5标签数
最近评论
zeus

zeus


so easy

zeus

zeus


这文章真的招